迪士尼彩乐园源码 吉田修平谈PSV失败:加了太多没用的功能!
发布日期:2024-04-16 04:56 点击次数:86前SIE孤独游戏部门持重东谈主近日在“Kinda Funny Gamescast”节目中谈到了PS Vita未能达到预期的原因。
他骄傲,其时索尼不得不将资源分派到两个平台,这对公司来说资源不及。此外,他还提到了一些被以为是联想空虚的功能,举例“专用存储卡”和“后触控板”,并默示这些联想“并不消要”。
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吉田修平说谈:“我以为PS Vita未能如咱们所但愿的那样得胜的最大原因是咱们不得不将统共竭力和资源踱步到两个不同的平台上,而咱们莫得弥散的资源。OLED屏幕天然可以,但单机分娩资本较高。PS Vita正本贪图在耗尽者版块中加入视频输出功能,但为了省俭资本最终取消了。”
然而,尽管员工人数少,Valve的盈利效率却异常高。根据诉讼中披露的财务数据,Valve每位员工的年收入远超其他科技巨头,迪士尼彩乐园如Facebook和Netflix。尽管Valve的整体收入不及这些公司,但其高效的盈利模式和低成本的运营让Valve在行业内独树一帜。
他还提到,专用存储卡的决定是一个缝隙,并以为后触控板的联想并莫得骨子必要性,这些齐对Vita的发展变成了一定影响。
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PS Vita于2011年12月在日本首发,2012年春季登陆好意思国和欧洲。尽管在推出后的头一年里获得了不少第一方游戏的维持,但独占游戏资源很快阑珊。
此外,其时任天国DS和出动成就在掌机市集的统带地位进一步减轻了PS Vita的竞争力。因此,PS Vita冉冉成为一个小众便携式维执游戏成就,凭借PlayStation商店中的无数PS1和PS2经典游戏以及Remote Play功能,找到了一个特定的玩家群体。