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迪士尼彩乐园推荐码 怎样重现“感动了一百万东谈主的RPG”:《星河之心》声优&制作主谈主访谈
发布日期:2024-12-18 20:19    点击次数:53

1月24日台北电玩展上,云豹文娱文书推出《星河之星》系列复刻书籍《星河之星 经典书籍》(LUNAR Remastered Collection),于2025年4月18日登陆PS4(兼容PS5)/Switch/Steam平台。

1992年首发于世嘉Mega Drive平台,行动MD上未几的RPG作品,《星河之星》曾被视为 MD平台 RPG 类型的“扛把子”,也因为跋扈的剧情而被称为“感动了一百万东谈主的RPG”。紧接着在1994年发布的《星河之星2》,更是被那时不少游戏媒体评为“MD十大游戏之一”。

世嘉土星发售后,这两部作品也得到重制,新增了宽阔过场动画和配音,凭借着沉着感东谈主的上演、精巧动东谈主的音乐,《星河之星》于今在许多玩家心中占据着一份独有的位置。

但缺憾的是,游戏起初只须日文版块,尽管自后在多个平台上进行过移植,但永久莫得推出官方汉文,谈话拦阻使该作一直没能在国内玩家群体间得到传播。

而这次推出的《星河之星 经典书籍》收录了《星河之星 完全版》和《星河之星2 完全版》两部作品,将第一次添加简体汉文。笔据官方先容,除了提高画面和音效发扬外,游戏还追加了“即时归档”“快速斗争”等多项当代化功能,服气不管是老玩家如故新玩家齐能找到不同的乐趣。

台北电玩展技能,云豹文娱邀请了这次复刻书籍的制作主谈主Matthias Pergams,以及为两部游戏女主角献声的配音演员冰上恭子(《樱花大战》高村椿)和横山智佐(代表作《樱花大战》真宫寺樱)出席行为。

咱们也借此契机,通过线上连线的神色采访到了三位,和他们聊了聊30年前《星河之星》制作现场的故事,以及这次复刻书籍的有关问题。以下是采访本色,为便于阅读,进行了一定整理与删减:

Q:在这次《星河之星 经典书籍》的制作过程中,是否有对旧版的某些元素进行更新或改善?如果有的话,具体加入了哪些新功能?其中有哪些新功能是您行动制作主谈主迥殊惬意的?

Matthias:这次重制包含好多方面,起初是图像方面的强化,咱们对点阵图进行了再行描写,况且对过场动画进行了高分袂率贬责。原作的画面比例主若是4:3,这次咱们将画面比例调养到了16:9,以便玩家在当代浮现建造上能够更完好地体验这款作品。

除了画面上的篡改,咱们还增多了谈话选项。这次推出的版块,是《星河之星》系列初度加入简体汉文、繁体汉文和韩文因循。咱们还迥殊制作了全新的视觉图,但愿新玩家能够可爱。

Q:《星河之星》是快要30年前的作品了,目下这部作品再度推出复刻版,思求教两位声优教育的心理和感受怎样的?这样多年畴昔了,回来这些变装,你们有莫得新的思法或感悟?

横山:那时我还不是很资深的配音,刚接到变装时也不知谈该怎样去演绎,仅仅有一腔思要致力演好的热血。如今时隔30年回来我方那时的上演,我合计有许多青涩和不及的地点。不外反过来说,也恰是这些资历塑造了30年后的我,目下的我成了一位有教养的配音演员,对变装有了更明晰的相识,也有了相对固定的演绎神色,再回来当年的我方,果然是一段相等荒芜的回忆。

冰上:我的感思和横山教育差未几,回来当年阿谁青涩的我方,我会合计有些不好真义和害羞。不外那时露娜赢得了好多玩家的喜爱,我很感谢人人对我的认同,这给了我相等大的信心。如今再次回忆起来,简略只须那时的我智力演绎出那样的露娜吧。

Q:那么两位教育在灌音的时候,有莫得合计迥殊道理的事情或是印象深入的事情?

横山:我献艺的露西雅在游戏后半段,有一段对男主角广告的款式。那时的灌音经过是,先进行一段试录再投入认真录制。试录的时候音效监督相等惬意,遵守到了认真录的时候,我反而因为受到音效监督惊叹变得相等病笃,怎样也找不到试音时的嗅觉了,相等缺憾玩家们听不到阿谁最佳的版块。

冰上:那时游戏是分红两个不同的部分进行灌音的,一部分是游戏的对话灌音,另一部分是游戏动画的配音。让我印象很深的是,给对话部分灌音时,我是一个东谈主在空荡荡的灌音室完成的,嗅觉相等独处孤身一人。自后为游戏动画部分灌音时,我的感思等于:“终于有契机见到游戏里的其他变装了。”

Q:《星河之星》系列的主题曲给东谈主印象十分深入,两位也齐参与了演唱,求教对于主题曲两位齐有哪些回忆不错共享?

横山:其实二代主题曲举座氛围和女主角的心思变化有很大关连。露西亚一初始是一个比拟漠视的变装,跟着剧情发展,和伙伴们一谈冒险,她逐渐敞兴隆扉,变得豁达,我合计这首曲子能好地体现出统统这个词故事和变装的成长,迪士尼彩乐园加盟这让我十分兴隆。

另外值得一提的是,那时阿谁年代,动画和游戏的主题曲齐会由出演作品的声优演唱,歌曲亦然为作品量身打造的,能体现出作品的作风。但比年来,游戏和动画更倾向去邀请知名的艺东谈主或歌手来演唱主题曲了,这些曲子亦然提前写好的,无意会让东谈主合计与作品的契合度不够高,这种变化让我有些缺憾。

冰上:其实《星河之星》系列一直齐很有趣音乐,让我印象深入的是,那时主题曲也曾写好了,但音效监督和游戏监督如故在束缚调养歌曲的音域,让它更适碎裂色的音域而不是我本人的音域,这样歌曲就会更有变装本人在演唱的嗅觉。

其实《TSU・BA・SA》是一首至极有挑战性的曲子,如果人人改日本的话,请一定要躬行去卡拉OK唱唱看。

Q:一代游戏中有一段女主角哼歌进化的设定,阿谁旋律是事前策画好的,如故声优教育随性施展的?

冰上:因为时刻有点久远,我不太记适适时的具体情况了,但应该是和音效监督一谈征询出来的遵守。那时的台本上可能只写了“这里要哼歌”之类的,但并莫得具体说旋律应该是什么样的,然后咱们两边征询和尝试后,找到了一个安妥宇宙不雅的发扬神色,也等于人人目下听到的那段旋律。

Q:《星河之星2》在那时接管了比拟少有的分段式结局,有不少玩家在通关时看到露西雅和希罗分开的结局齐十分酸心。求教横山教育刚看到第一个结局时是什么感受?

横山:啊?会有东谈主没堤防到还有真结局吗?

Matthias:确乎会有一些玩家没堤防到“To Be Continued”教导,或者莫得进行后续操作,然后就错过了真结局。不外只须发现了荫藏成分,就会知谈希罗和露西雅终末是会重逢的。

横山:我合计终末二东谈主重逢的上演让我相等紧记,统统这个词过程莫得一句台词,相等出色的安排。

Q:思求教两位教育,你们对彼此献艺的变装是否有过了解?如果有的话,你们对这两个变装最玩赏的部分是什么?

古代社会生产力较低,普通百姓只能够解决自己的温饱。如此就会造成两个方面的问题,一是由于生活水平低,导致孩子只能吃饱,营养不良。

横山:刚才的迥殊舞台行为中,开场播放了一段冰上教育演唱的主题曲。我在后台听到时相等诧异,没思到她在如故个新东谈主的时候歌就唱得这样好了。

冰上:之前我一直认为横山教育献艺的女变装齐是豁达生动类型的的,我也没思到在那么久以前,她就也曾能将露西亚这样一个一初始相等玄妙,自后逐渐敞兴隆扉的变装讲授得如斯精湛。我也很佩服那时的开拓团队,他们聘用让横山教育来演绎露西亚是一个相等横暴的决定。

另外横山教育也在主题曲荆棘了好多功夫,我能听出来她歌声中对变装的的深入相识,恰是因为这样的全心,这首歌智力够让玩家一直铭肌镂骨吧。

Q:终末请三位对宏大的中国玩家说几句吧。

Matthias:诚然这次重制咱们对游戏进行了一些当代化贬责,但作品的中枢部分透顶是原汁原味的,完全保留了原作的精神和发扬神色,咱们但愿能让老玩家找回当初的那份感动。

对于新玩家来说,如果你可爱JRPG,那么请一定要试试这款名作。它不仅是一款划期间的前驱之作,更是将JRPG这一类型带向巅峰的作品。尤其是在变装关连的刻画上,它的发扬十分精湛。比如二代中一些名义上不会有错乱的变装,在剧情中十足有精彩深入的互动。这种精湛的变装关连恰是《星河之星》系列的魔力所在,我我方亦然JRPG铁杆粉丝,服气我,他在这方面的发扬透顶不会让可爱JRPG的玩家失望。

横山:对我来说,《星河之星》就像游戏业界发展的一个里程碑。约莫30年前这款作品推出时,日本游戏业界正处在一个变革时期。往前推五年,由于硬件上的截止,有配音的游戏很少,而且配音至极浅薄,只须一些浅薄的4秒以内的台词。

自后跟着CD-ROM的出现,游戏能够承载更多的语音和上演本色,《星河之星》恰是在这个时刻点出身的作品,亦然最早领有丰富、精湛上演的作品,是一部充满了制作主谈主独有思法的作品。不外说了这样多,我如故但愿你能够单纯享受玩游戏的乐趣,不要考虑太多。如果你玩完之后,能在网上或者其他神色告诉我你的思法,我会相等欢快。

冰上:其实有好多以前的经典游戏,在目下最新的主机或电脑上也曾无法运行了,因此我合计这次能够将这部经典名作带到当代平台,让不管是新老玩家齐能体验到,是一件相等繁重且值得保举的事情。我也猛烈保举人人尝试一下这部作品。