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在2月13日SIE「State of Play」发布会上,光荣公布并发售了肉鸽无双算作游戏《》,Steam国区按序版169元,除了PC Steam,《无双平川》还登陆了PS5,PS4,Switch,Xbox Series X|S等主机平台发售。
《无双平川》现在在Steam上赢得玩家“格外好评”评价,705篇评价中好评率为83%。
昨天,光荣为《无双平川》推出了发售以来的首个补丁,版块号1.1.0,追加了在《》系列中登场的西晋扮装,以及多样种种的服装!
本次的免费更新本色包括:
《真·三国无双》系列中登场的西晋扮装「司马师」、「司马昭」、「王元姬」、「钟会」、「张春华」,共5名新硬人。
每名硬人王人有不同的特点,字据不同的组合能带来更多的计策变化。
另外皮付费DLC方面,也推出了《真三国无双》西晋经典服装组合,有西晋5名扮装令东说念主吊问的穿戴共19种,包含《真三国无双6》的魔幻作风服装、《无双OROCHI 蛇魔3》的格外服装等等。
游戏本篇更新(2025/02/25 ver.1.1.0)
▼新功能
·追加新英豪:司马师、司马昭、钟会、张春华、王元姬。
同期,迪士尼彩乐园官网地址司马懿的隶属势力分类亦变更为“晋”。
·在业晶树苗摄取欲缔缔盟约的英豪时,新增检验“出现英豪一览”功能。
使用此功能可检验引申“重选”时可能出现的英豪。
·在直向成列的清单中,新增输入操纵以换页的功能。
·点击鼠标发动挫折时,扮装将转向鼠标光标的场地。
此功能可至“建造”的“操作建造”处摄取“向光标所指场地挫折”来开启或关闭。
·鼠标光标将不邂逅超出游戏画面限度外。
▼支援/改善
·下列英豪的部分蓄力挫折和无双乱舞/无双奥义变更为在运转景色便会附带属性(炎·冰)。
周瑜、孙坚、诸葛亮、凌统、真田幸村、武田信玄、丰臣秀吉、今川义元、德川家康、石田三成、柴田胜家、北条氏康、藤堂高虎、真田信之、井伊直政
·神速挫折变更为在算作半途遁藏时仍可不息后续的挫折。
·变更业魔部分挫折在清晰预兆时的殊效大小。
·阵形乱舞的闭幕动画历程中,敌东说念主改为不会动掸。
▼修正乖张
·修正操作英豪的部分挫折在遁藏后无法不息后续挫折的乖张。
·修正操作英豪的部分挫折因遁藏而脱色的乖张。
·修正操作英豪的部分挫折在遁藏后不息后续挫折时导致扮装位置移动的乖张。
·修正操作英豪的部分挫折在遁藏后即使未输入任何操作仍会自动不息后续挫折的乖张。
·修正操作英豪的部分挫折在扮装受到敌方推挤时可能导致视角移动至他处的乖张。
·改善以30FPS游玩时下列挫折的视觉效果:
甘宁的无双乱舞
直江兼继的部分蓄力挫折
·修正操作英豪的泛泛挫折被暂时赋予属性时,泛泛挫折的轨说念无意不会反应属性效果的乖张。
·修正强化召唤技“裂刃·吸命”后及使用召唤技“鬼神喝斥”时,在以快速召唤说明的情况下不会发动将敌方吸至身边效果的乖张。
·修正以30FPS游玩时,沿着大地移动类型的挫折在刚发动的短暂无意无法射中主义的乖张。
·修正发动一起召唤时辰被击飞的敌东说念主无意会埋在大地中的乖张。
·修正周瑜和柴田胜家在发动无双乱舞时无法使敌方却步的乖张。
·修正刘备使用EX挫折会导致兵器离开扮装的乖张。
·修正发出手段“解锁挫折算作2”时,竹中半兵卫的泛泛挫折6毋庸输入操作也会自动发动的乖张。
·修正陈宫在蓄力挫折5后发动遁藏并不息至EX挫折时不会清晰召出的士兵的乖张。
·修正手段“扩大限度”的效果不会被反应至因陈宫的蓄力挫折召出的士兵的乖张。
·修方正荀彧的固有算作的阵内有敌方在奔交运,蓄力挫折1的爆炸殊效无意无法击中主义的乖张。
·修正被荀彧的蓄力挫折1击中的敌兵会参预慢算作的乖张。
·修正在孟获的蓄力挫折5历程中改为手捏蕈菇前便发动遁藏时,不息EX挫折后的兵器会变回石柱的乖张。
·修正陆逊的蓄力挫折历程等分身会作念出不当然算作的乖张。
·修正丰臣秀吉发动蓄力挫折2时龙卷风会跟踪扮装的乖张。
·将星彩的蓄力5 EX的视觉效果支援得愈加顺畅。
·修正黄盖在刚发动蓄力挫折6的短暂,于遁藏后不息的挫折莫得射中判定的乖张。
·修正董卓的召唤技“星降·炎”的说明位置不正确的乖张。
·修正理智光秀和女忍者在尚未发出手段“解锁挫折算作1”的情况下仍可说明泛泛挫折6的乖张。
研发团队指出,玩家在游戏中将可以使用这台特殊的照相机去寻找女儿的灵魂,但过程中可能会出现不速之客。在寻找过程中,玩家若是遇到瓶颈,将可以拨打在公园里、女儿留下的电话号码,将会获得提示帮助玩家找到她?
官方详细介绍了从武器、技能到其他更多方面的变化。他们讨论的主要问题是性能问题,尤其是《怪物猎人:荒野》在大多数PC上的运行情况。
·修正楼层之主偶尔会找不到玩家扮装的乖张。
·修正游玩记录中的“赢得的独到兵器数”和“打败了业魔的英豪东说念主数”不会统计因DLC而解锁的英豪之记录的乖张。
·修正游玩记录中的英豪页面中因DLC而解锁的英豪以灰色清晰的乖张。
·修正能加多格外景色附加概率的固有战法会叠加影响总斗争力数值的乖张。
·修正即使获到手段“无双计量条加倍”也不会影响总斗争力数值的乖张。
·修正后果画面的布景无意不会正确清晰的乖张。
·修处死文及德文当中小乔的固有战法分解文的乖张。
·修正其他幽微的乖张并改义举座游戏体验。
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