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迪士尼彩乐园到微hyhyk1好 CSOL现时最大的问题,是脚色的辨识度太低了,很难分辨队友和敌东说念主

发布日期:2024-06-22 01:19    点击次数:55

自打CSOL初始卖起了霸主级东说念主物后,咱们也会发现一个新的问题随着出现了,就是好多玩家在对局的历程中,我方很难再分别出来队友和敌军了,因为在往时,CSOL的队友和敌军之间,辨识度短长常高的,因为大大量东说念主的衣饰说念具齐是有着极强的分别度迪士尼彩乐园到微hyhyk1好,在那会,玩家是不会出现什么看不出来队友的情况,但现时不同了,辨识度的问题也曾额外严重了。

而形成这个辨识度大幅度裁汰的原因,事理也很简便,就是因为脚色的花里胡梢了,在这之前,蛋拐的脚色出得如故很保守的,好多玩家也能决战千里鉴别出是敌是友,关联词,自打参加到霸主级期间后,脚色也初始霸主级化了,像米莉亚、卡丽,还有什么诸葛茗和迪乌斯,看着种类多种万般,但也变相导致了东说念主物的辨识度问题也初始突显出来了。

同等情况下,好多玩家根柢分不出来谁是敌东说念主,谁是队友,很容易出现像我通常的情况,对着队友一顿火力输出,这么的情况,在蛋拐可谓是司空见惯了,天然,这时刻,好多玩家会思起来蛋拐亦然有显露队友名字的,不错开启这个功能,这么就不错增多辨识度了,关联词,这种还不够,好多玩家依然会分辨不出来队友和敌军的情况出现。

那CSOL难说念就没见地处理了吗?其实,这个问题,不单是是CSOL碰到了,也碰到了这么的情况,但是,穿越火线的处理有规划却值得CSOL学习一番的,那等于将脚色框选,就是队友会出现一种激情的边框,公道就是好像一眼就能鉴别出来队友,迪士尼彩乐园不会出现像CSOL即便开启了队友名字了,依然有些时刻分辨不出队友的情况来。

这招的处理行为亦然很好的处理,要知说念,CSOL的霸主级脚色那么多,形成了东说念主物辨识度裁汰,而穿越火线这边的情况,其实要比CSOL还要严重更多,因为他们出强人级脚色也曾不够了,背面还搞出来了更多皮肤脚色,这些脚色齐极地面加大玩家和东说念主类之间的辨识度问题,而穿越火线齐能靠着边框来处理,可为啥CSOL就是不愿学习这套呢?

可能这也跟底层代码关系,好多东说念主还认为CSOL是2007年的游戏,其实否则,这款游戏用的底层架构是CS1.6,也就是V社在2000年刊行,25年制作的一款游戏动作基础,而CS1.6用的如故半条命的游戏引擎,说到底,这款游戏的引擎太老太老了,穿越火线天然亦然老游戏,但他的引擎并莫得CSOL那么老,公道是好多架构是不错我方处理的,但CSOL不能,V社连引擎齐住手时间撑抓了。

这样做,不就改变了CSOL的趋势了,因为现在的玩家早已是苦神器久已,很多玩家变僵尸后,都是被那些大佬调教过的,蛋拐以前想到的解决办法,是不断地增加僵尸的血条,因此,我们看到僵尸的血条从原来的几千血一路飙升,到现在,早已达到了四五万的水平了,可是,这样做依然没有任何效果,僵尸被虐照样被虐,只不过是虐的时间变长了而已。

1.暗影2件套,魔杖的DPS非常高,让周期性的暗影效果(可能为Dot)施加“黑暗蔓延”(Creeping Darkness)充能,最多叠5次,然后暗影直伤法术会引爆充能,每层造成45点伤害。副手属性一般,感觉比奥山的暗影力量宝典还差点,但2件套可让“黑暗蔓延”的伤害增加100%。



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