几十年来,PC游戏市集一直占据主导地位,玩门户量接近10亿,游戏销量也超过了主机。但是,一份新呈报线路,PlayStation在游戏时长方面多年来一直保握着显耀增长。
调研公司Newzoo发布的《2025年PC和主机游戏呈报》线路,尽管PlayStation不休发展,但PC和Xbox平台却只可保管富厚,幸免下滑。不仅如斯,PlayStation上新游戏的游玩率也比老游戏更高。
索尼的施展如斯出色,以致于该呈报将PlayStation称为游戏行业的“唯独亮点”。
PlayStation在环球游玩游戏的数目上有所增长,其中韩国(+52%)、法国(+20%)和英国(+18%)的增长最为显耀。相悖,迪士尼彩乐园吧Xbox和Steam在环球界限内下滑,其中日本和韩国在两个平台上的跌幅最大。这意味着环球有更多玩家更心爱在PS这个平台上游玩游戏。
此外,PlayStation在2021至2024年间,玩家对种种游戏的参与度最为富厚。而Steam和Xbox的玩家平均游玩游戏数目显耀下落,界限在6至13款之间。
呈报还预测,从2024年到2027年,主机市集将鞭策游戏行业7%的增长,而PC市集的孝敬瞻望为2.6%。
同期,呈报指出,PC游戏收入58%来自微交游,且Steam用户比主机玩家更倾向于玩非竞技类和PvE游戏。